يبدو أن Valve تعمل على تطوير روبوت الذكاء الاصطناعي الخاص بها للاستخدام الداخلي والذي سيساعد الشركة على معالجة مشكلات دعم العملاء ومراقبة مكافحة الغش في لعبة واحدة على الأقل. اكتشف خبير Valve Gabe Follower على X اسم “SteamGPT” في ملفات Steam المكتشفة حديثًا والتي تشير إلى حالات الاستخدام هذه.
تعمق أكثر مع TH Premium: الذكاء الاصطناعي ومراكز البيانات
يبدو أن Valve تعمل على ميزة “SteamGPT” التي ستتعامل على ما يبدو مع مشكلات دعم Steam وهي متصلة بطريقة ما بـ Trust Score و CS2 لمكافحة الغش؟ pic.twitter.com/a3MckicQf27 أبريل 2026
كان هناك أيضًا رمز يشير إلى أن SteamGPT قد يتحكم أو يمكنه الوصول إلى البيانات في نظام مكافحة الغش في Counter-Strike 2 وقاعدة البيانات. يشير الكود الموجود في الملفات إلى أن SteamGPT يمكنه رؤية تصرفات اللاعب وتقييمه – وهذا الأخير عبارة عن ميزة في أنظمة مكافحة الغش التي تتتبع أداء اللاعب (بدلاً من البحث فقط عن برامج الغش على أجهزتهم).
في الوقت الحالي، لا يمكننا معرفة المدى الذي وصلت إليه عملية تطوير SteamGPT، ولا نعرف ما إذا كانت الشركة تخطط لإطلاق هذه الأداة. قد يكون SteamGPT مفهومًا تختبره شركة Valve ولكنها لا تنوي إصداره. بغض النظر، هذه هي أداة الذكاء الاصطناعي الأولى التي رأيناها من Valve، حيث كانت الشركة غائبة بشكل ملحوظ عن التسويق الذي يركز على الذكاء الاصطناعي – على الرغم من أنها تسمح باستخدام المحتوى الذي تم إنشاؤه بواسطة الذكاء الاصطناعي في الألعاب. في العام الماضي، تم اكتشاف أن أكثر من 110.000 لعبة في مكتبة Steam تستخدم محتوى الذكاء الاصطناعي الإبداعي، وهو ما يمثل 7٪ من المتجر بأكمله.
إذا قامت Valve بإصدار SteamGPT، فسيساعد ذلك في الحفاظ على كفاءة Valve العالية جدًا من حيث الإيرادات الناتجة عن كل موظف. تُصنف شركة Valve على أنها الشركة الأكثر كفاءة في العالم وتجني ما يقرب من 50 مليون دولار لكل موظف من موظفيها البالغ عددهم 350 موظفًا.
يستمر المقال أدناه
يتبع أجهزة توم على أخبار جوجل، أو أضفنا كمصدر مفضل، للحصول على آخر الأخبار والتحليلات والمراجعات في خلاصاتك.

التعليقات