يدخل Valve حروب وحدة التحكم بطريقة غريبة وممتعة. لم تنطلق الرؤية الأصلية لـ Steam Machines أبدًا، ولكن بعد سنوات، حققت الشركة نجاحًا كبيرًا مع Steam Deck، وهي وحدة تحكم ألعاب محمولة للعصر الحديث. الآن، ظهرت آلة بخار جديدة.
يبدو وكأنه وحدة التحكم. تحتوي على شريط إضاءة LED. إنها قابلة للتخصيص بمحبة. وهو أيضًا جهاز كمبيوتر، وفقًا لـ Valve. “نعم، تم تحسين Steam Machine للألعاب، لكنه لا يزال جهاز الكمبيوتر الخاص بك. قم بتثبيت تطبيقاتك الخاصة، أو حتى نظام تشغيل آخر. من نحن لنخبرك بكيفية استخدام جهاز الكمبيوتر الخاص بك؟” تقول الشركة.
الرسالة واضحة جدًا. لا يستهدف Valve أجهزة Xbox فقط. إنها لا تطارد لاعبي الكمبيوتر فقط. إنه يستهدف كليهما، وسيوفر كل المرونة، أثناء وجوده، للتنقل بين العمل واللعب على نفس الجهاز.
حل لمشاكل المحفظة؟

أصبحت ألعاب الكمبيوتر أكثر تكلفة مع مرور كل عام. والصراع المستمر بشأن التعريفات الجمركية لا يساعد القضية أيضاً. مع جهاز Steam Machine، تدعي شركة Valve أنها تقدم حلاً وسطًا بين القدرة على تحمل التكاليف والراحة والأداء.
التكلفة؟ ليس لدينا رقم بعد. قال يزن الدهيات، مهندس الأجهزة في Valve، في تفاعل مع IGN: “إذا كنت تحاول إنشاء جهاز كمبيوتر يتمتع بميزات مماثلة وأداء مماثل، فأعتقد أن جهاز Steam Machine سيكون سعرًا تنافسيًا حقًا وسيوفر له قيمة جيدة حقًا”.
قال مصمم Valve Pierre-Loup Griffais لـ The Verge: “نعتزم وضعه بالقرب من مستوى الدخول في مساحة الكمبيوتر الشخصي، ولكن لكي تكون منافسًا للغاية مع جهاز كمبيوتر، يمكنك بناء نفسك من الأجزاء”.

الآن، يمكن للمرء إجراء تقدير واسع النطاق بناءً على ما يعتقده Valve كجهاز كمبيوتر للمبتدئين. إذا كنت تستهدف جهاز كمبيوتر مزودًا بأجزاء حديثة، فأنت تنظر على نطاق واسع إلى إنفاق يبلغ حوالي 800 دولار. يمكنك الذهاب إلى مستوى أقل من ذلك مع جيل أقدم من بطاقة الرسومات والمعالج، ولكن لا تزال صالحة للخدمة تمامًا.
هذا على افتراض أن خط الأساس الخاص بك هو اللعب بدقة 1080 بكسل بإعدادات رسومات محترمة في العناوين الحديثة. ولكن إذا كان ما تبحث عنه هو تتبع الشعاع، والدقة العالية، وتجربة أكثر من 60 إطارًا في الثانية، فستحتاج إلى إنفاق أكثر من 1200 دولار على الأقل. للمقارنة، يبلغ سعر جهاز PlayStation 5 Pro حاليًا 750 دولارًا، بينما تبلغ تكلفة جهاز Xbox Series X الآن 650 دولارًا.
لكن مقارنة جهاز Steam مع وحدة التحكم، أو حتى جهاز الكمبيوتر، ليست معادلة واضحة. يبدو وكأنه وحدة تحكم، ولكنه يريد ممارسة ألعاب الكمبيوتر، ولكن بدون نظام التشغيل الأساسي لألعاب الكمبيوتر. هذا هو جهاز Steam Machine – وSteamOS – المناسب لك. ونعم، يمكنك اختيار تثبيت Windows عليه.

إذا كانت Valve تستهدف تجربة ألعاب الكمبيوتر الشخصي للمبتدئين، فمن الأفضل أن تحافظ على السعر في حدود 800-900 دولار. وربما أقل من ذلك، إذا قامت الشركة بنفس المهمة التي قامت بها مع الجيل الأول من Steam Deck.
الفكرة الكاملة وراء جهاز Steam Machine، استنادًا إلى ما قاله مهندسو Valve حتى الآن في المقابلات الإعلامية، هي تقديم جهاز يتعامل مع مكتبة Steam بنفس النوع من السلاسة التي يتمتع بها كمبيوتر الألعاب للمبتدئين. إنه جهاز كمبيوتر يشبه وحدة التحكم، ووفقًا لتعريفات جهاز للمبتدئين من أمثاله، يجب أن يظل ضمن خط الأساس البالغ 1000 دولار.
مشكلة الراحة
إن بناء كمبيوتر شخصي مخصص للألعاب ليس بالأمر السهل. هناك سبب وراء شهرة أبراج الألعاب المبنية مسبقًا. بعيدًا عن المناقشات المعتادة حول المعالج ووحدات معالجة الرسومات – لأن هذا هو ما تراه في مخططات الحد الأدنى/الموصى بها لتجربة الألعاب – فإن معظم الأشخاص لا يتعمقون أكثر في جانب الأجهزة.

لكن الاختيار ليس واضحا كما يبدو. لا يزال هناك الكثير من العوامل التي يجب مراعاتها. هل يجب أن ألتزم بأحدث وحدة معالجة رسومات (GPU) ولكن ضعيفة القوة، أم أختار وحدة معالجة رسوميات (GPU) أقدم ولكن أقوى؟ إنتل أو AMD لوحدة المعالجة المركزية؟ Nvidia أو AMD لوحدة معالجة الرسومات؟ بمن أثق أكثر في وضع السائق؟ كلما تعمقت في الحفر، كلما أصبح الأمر أكثر إرباكًا.
تريد Steam Machine حل هذه المشكلة. وإذا نظرت إلى المواصفات، ستلاحظ أن Valve يريد التخلص من هذا الالتباس تمامًا. يمكنك الحصول على معالج سداسي النواة يستند إلى AMD Zen 4 ووحدة رسومات شبه مخصصة تعتمد على AMD RDNA 3 مع ثمانية جيجا بايت من ذاكرة الرسومات.
من الصعب رسم تكافؤ مباشر هنا، ولكن فكر في وحدة المعالجة المركزية AMD Ryzen 5 و RX 7600 المجهزة داخل جهاز Steam Machine. سيسمح لك هذا النوع من التكوين، على الأقل على جهاز كمبيوتر محمول، بتشغيل Cyberpunk 2077 مع تمكين FSR وتتبع الأشعة بمعدل 50-60 إطارًا في الثانية تقريبًا مع إعدادات متوسطة.

من الواضح أن هذه ليست الآلة المخصصة للأصوليين الذين يرفضون فكرة FSR أو DLSS، ويفضلون إنفاق مبلغ فاحش من المال للحصول على ألعاب نقية وعالية الإطارات في الثانية. تتعلق آلة Steam Machine بالحفاظ على الجوانب الفنية بعيدًا، وتسمح لك ببساطة ببدء لعبة وأنت مستريح على أريكتك.
تعتبر ألعاب الأريكة عامل الجذب الكبير هنا. يعمل نظام SteamOS أيضًا على فصلك عن المشكلات التي يطلقها نظام التشغيل Windows في ألعاب الكمبيوتر، خاصة على التنسيق المحمول باليد. واحدة من أكبر ميزات Steam Deck هي تجربة الألعاب النظيفة وغير المنقطعة التي تحصل عليها على SteamOS. من الجيد أن تقوم Lenovo بتقديمه فوق جهاز Legion Go S المحمول باليد.
لقد تعرضت الأجهزة المحمولة التي تعمل بنظام التشغيل Windows مثل ROG Ally للهجوم بشكل متكرر بسبب تجربة البرامج السيئة. أظهرت الاختبارات المستقلة أيضًا أن SteamOS يقدم أداءً أفضل من Windows على أجهزة متطابقة. من ناحية أخرى، تواصل Microsoft نضالها من أجل تبسيط تجربة ألعاب Xbox.

مع جهاز Steam Machine، تقدم Valve تجربة ألعاب كمبيوتر سريعة ومريحة – بينما تبدو وكأنها وحدة تحكم. وأثناء ذلك، لا يبدو الجهاز سيئًا أيضًا. بعيدًا عن ذلك في الواقع.
الأفضل لم يأت بعد
لم يكن فشل فكرة Steam Machines الأصلية منذ وقت طويل. ولكن في ذلك الوقت، كانت شركة Valve في منطقة مجهولة تمامًا فيما يتعلق بالبرامج والأجهزة. سيختلف الوضع بشكل كبير في عام 2025.
لقد أثبتت AMD قدرتها على توفير السيليكون الموثوق به لتشغيل كل شيء بدءًا من أجهزة الألعاب المحمولة وحتى وحدات التحكم عالية المستوى. ولكن الأهم من ذلك، أن Valve لديها الآن سجل حافل مع البرامج المناسبة تمامًا لألعاب الكمبيوتر، أكثر من Windows.

والشركة تدرك ذلك تمامًا. من الجيد أن تقوم العلامات التجارية الأخرى (اقرأ: Lenovo) باختياره لوحدة التحكم المحمولة الخاصة بهم، بينما يقوم المتحمسون بنقله إلى أجهزة الألعاب الخاصة بهم أيضًا. Valve منفتحة على هذه الفكرة، ويمكن أن تثبت Steam Machine أنها منصة الإطلاق لوحدات تحكم ألعاب الكمبيوتر التي تعمل بنظام SteamOS.
“هذا هو الجزء الذي نحن متحمسون له. أعتقد أن الناس سيكون لديهم جميع أنواع الآلات المختلفة، بعضها مصنوع يدويًا، وبعض الشركات المصنعة الأصلية ستأتي. أعني أن هناك الكثير من الآلات المثيرة للاهتمام،” قال Griffais في مقابلة مع PC Gamer.
المسار ليس واضحًا، خاصة مع توافق برنامج التشغيل، لكن Valve حققت تقدمًا ثابتًا. تعد AMD بالفعل موطنًا لنظام التشغيل SteamOS، وقد تحقق أخيرًا دعم شرائح Intel Lunar Lake. ولكن لا تزال هناك وحدات معالجة الرسومات Nvidia وIntel خارج المعادلة.
ويقول غريفييس إن هناك “قليلاً يجب اللحاق به”، لكنه لم يستبعد ذلك تماماً. هل ستنضم Nvidia إلى السوق، بعد أن ورد أنها تصنع وحدة المعالجة المركزية الخاصة بها؟ هل ينبغي لشركة Valve أن تهتم بوحدات معالجة الرسوميات Intel، نظرًا لحصتها السوقية الجزئية؟ هذه ألغاز افتراضية معقدة. لكن الرؤية واضحة.

ترى شركة Valve أن جهاز Steam Machine هو بمثابة منصة الإطلاق الخاصة بها والتي ستجلب علامات تجارية أخرى لتجربة عامل الشكل الجديد. جهاز يشبه وحدات التحكم، ولكنه يتيح تشغيل ألعاب الكمبيوتر عبر نظام التشغيل SteamOS. الأسس جاهزة. وإذا كان نجاح Steam Deck يمثل أي شيء، فيمكننا أن نتوقع من العلامات التجارية أن تنضم إلى هذه الرؤية.
انها محيرة جدا. “شيء أكثر تحسينًا في غرفة المعيشة الخاصة بك، متصلاً بالتلفزيون الخاص بك، ولكن أيضًا على مكتبك، مع الماوس ولوحة المفاتيح أيضًا،” يشير الدهيات من شركة Valve. السؤال الكبير هو، هل ستنتظر شركات مثل Razer أو Asus أو Lenovo لتتبنى الفكرة؟
أرغب في استخدام وحدة تحكم SteamOS مع بطاقة رسومات AMD Radeon RX 8000 أو 9000 الأكثر قوة. أنا لا أعرف إذا كان ذلك سيحدث أو متى.

التعليقات