التخطي إلى المحتوى


  • الصحراء القرمزية يقول الممثل أليك نيومان إن Pearl Abyss استمرت في تغيير قصة اللعبة طوال فترة التطوير
  • يقول نيومان إنه ظل مضطرًا إلى الدفع “بقدر ما أستطيع بشأن القصة والشخصية”
  • يقترح أن الاستوديو “استمر في تغيير قائم المرمى” بل وغير اسم كليف

أليك نيومان، الصوت الخلفي الصحراء القرمزيةكشف بطل الرواية، كليف، أنه كان عليه الاستمرار في الضغط على Pearl Abyss من أجل توضيح قصة اللعبة وشخصيته خلال سنوات التطوير العديدة.

يتحدث في مقابلة في Friends Per Second Podcast، ناقش نيومان اللعبة بإسهاب وقال إنه عمل عليها “داخلًا وخارجًا” لمدة خمس سنوات بينما “سجل تكرارات مختلفة لهذه الشخصية في مراحل مختلفة من التطوير”.



Fonte

التعليقات

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *