- يقول أحد مرضى Neuralink إن لعب Warcraft بأفكاره يبدو طبيعيًا بعد 100 يوم
- تقوم شريحة الدماغ بترجمة الإشارات العصبية إلى إجراءات في الوقت الحقيقي
- تقول شركة Neuralink إن الهدف الرئيسي هو استعادة الاستقلال للأشخاص المصابين بالشلل
لعب لعبة مثل عالم علب عادةً ما تتضمن لوحة المفاتيح والفأرة وذاكرة عضلية كبيرة. بالنسبة لمريض نيورالينك المبكر، لا يتطلب الأمر سوى بعض التفكير المركّز.
بعد 100 يوم من زراعة شريحة دماغية مباشرة في قشرته الحركية، يقول جون نوبل، وهو جندي سابق في الجيش البريطاني، إن التجربة “تبدو وكأنها خيال علمي”، وإن كانت مريحة بعد بضعة أشهر.
“وهذا عندما اشتعلت [World of] كتب على X. “Warcraft لأول مرة مع تحكم خالص في الفكر”. “بدت الغارة الأولى صعبة، ولكن بمجرد مزامنة ذهني وواجهة التحكم في الدماغ (BCI)، كان الأمر سحرًا خالصًا. أقوم الآن بالإغارة واستكشاف Azeroth بدون استخدام اليدين بأقصى سرعة – بدون استخدام الماوس أو لوحة المفاتيح، فقط نية. انها بصراحة رائعة. الحرية إدمان.”
يستمر المقال أدناه
من الصعب تصديق مرور 100 يوم منذ أن تلقيت غرسة Neuralink N1. إذا نظرنا إلى الوراء، فإن الرحلة بأكملها تبدو وكأنها خيال علمي أصبحت بطريقة ما واقعي اليومي. كانت الجراحة في اليوم 0 سهلة بشكل مدهش. مخدر عام سريع صغير… pic.twitter.com/jmqA428RuV22 مارس 2026
إن الحدث الهام ليس مجرد حدث شخصي. إنه يقدم لمحة نادرة عن كيفية بدء انتقال واجهات الدماغ والحاسوب من المختبرات إلى التجربة الحية، حتى لو كانت تلك التجربة لا تزال مملوكة لعدد صغير جدًا من الأشخاص.
نوبل هي واحدة من مجموعة محدودة من المشاركين في تجارب نيورالينك المبكرة على البشر. ومثل غيره من المرضى، فهو مصاب بالشلل أسفل الرقبة بعد إصابة في العمود الفقري. تم تصميم الغرسة، المعروفة باسم N1، لترجمة الإشارات العصبية إلى أوامر رقمية، مما يسمح للمستخدمين بشكل فعال بالتحكم في الأجهزة عن طريق التفكير.
تتضمن العملية قيام الجراحين بعمل شق صغير ويقوم الروبوت بإدخال أقطاب كهربائية رفيعة للغاية في الدماغ. وفي غضون أيام، يمكن للمرضى البدء في تعلم كيفية استخدام الدماغ كجهاز إدخال.
وفي غضون بضعة أسابيع، تم إقران غرسة نوبل بجهاز كمبيوتر، وبدأ في ممارسة المهام الأساسية. في البداية، كان ذلك يعني تحريك المؤشر عبر الشاشة. في نهاية المطاف، كان يلعب عالم علب. ووصفه نوبل بأنه امتداد طبيعي لنفس النظام الذي كان يتدرب عليه.
لقد تمت دراسة واجهات الدماغ والحاسوب لعقود من الزمن، لكنها كانت في كثير من الأحيان محصورة في بيئات خاضعة للرقابة وحالات استخدام محدودة. إن نهج نيورالينك، مع تركيزه على سهولة الاستخدام على غرار المستهلك والتكرار السريع، يدفع هذه الحدود إلى الخارج.
لا تتعلق التكنولوجيا بالألعاب بقدر ما تتعلق بإمكانية الوصول، ولكن الألعاب جزء من ذلك. بالنسبة للأفراد المصابين بالشلل أو الإعاقات الحركية الشديدة، فإن القدرة على التحكم في جهاز الكمبيوتر بالفكر وحده تمثل تحولًا نحو الاستقلال. المهام التي كانت تتطلب المساعدة في السابق أصبحت ممكنة دون أي مساعدة.
وفي الوقت نفسه، فإن الأمثلة الأكثر لفتًا للانتباه، مثل لعب لعبة فيديو معقدة، تخدم غرضًا مختلفًا. لقد أثبتوا أن التكنولوجيا ليست وظيفية فحسب، بل إنها قابلة للتكيف. إذا كانت إشارة الدماغ قادرة على تحريك المؤشر، فيمكنها أيضًا التنقل في عالم رقمي، وإصدار الأوامر، والاستجابة في الوقت الفعلي.
قوة الذكاء الاصطناعي للدماغ
وهذه القدرة على التكيف هي ما يغذي الإثارة والقلق. تتمتع فكرة التحكم في الأجهزة بالفكر وحده بجاذبية واضحة، على الرغم من أنها تثير تساؤلات حول أين تقع الحدود بين الإنسان والآلة.
في الوقت الحالي، تظل هذه الأسئلة نظرية إلى حد كبير. ولا تزال تجارب نيورالينك في مراحلها الأولى، وتتضمن عددًا صغيرًا من المشاركين في ظل ظروف خاضعة للرقابة. تتطلب هذه التقنية إجراء عملية جراحية ومعايرة مستمرة ودعمًا من فريق من المهندسين. إنه ليس شيئًا سيظهر في الأجهزة الاستهلاكية في أي وقت قريب.
ومع ذلك، إذا أصبحت التكنولوجيا أكثر أمانا، وأكثر موثوقية، وأسهل في النشر، فإن تطبيقاتها يمكن أن تتوسع إلى ما هو أبعد من تركيزها الحالي. قد تكون الألعاب عرضًا مبكرًا، لكن الاحتمالات الأخرى تتراوح بين التحكم في الأطراف الصناعية والتفاعل مع أنظمة الواقع المعزز.
وبطبيعة الحال، مقابل كل اختراق، ستكون هناك أسئلة حول السلامة والخصوصية والتأثيرات طويلة المدى. ولكن ما يجعل الأسئلة الحالية بارزة هو مدى سرعة تحولها من النظرية إلى العملية.
تقدم الأيام المائة الأولى لنوبل لمحة سريعة عن هذا التطور الجاري. وما سيأتي بعد ذلك هو المجهول الحقيقي. ويبقى أن نرى ما إذا كانت واجهات الدماغ والحاسوب ستظل أداة لسهولة الوصول أو أنها تثير الفضول، أو إذا كانت تجعل لوحة المفاتيح والماوس في نهاية المطاف تبدو قديمة مثل كمبيوتر البطاقة المثقوبة.
وبالطبع يمكنك أيضًا اتبع TechRadar على TikTok للحصول على الأخبار والمراجعات وفتح الصناديق في شكل فيديو، والحصول على تحديثات منتظمة منا على واتساب أيضاً.

التعليقات