كان Optiscaler أحد البرامج الأولى التي يحركها المجتمع والتي تتضمن دعم FSR 4 لبطاقات رسومات Radeon غير المدعومة. الآن، فيديوكاردزتشير التقارير إلى أن فريق التطوير الذي يقف وراء برنامج الترقية قد أصدر التحديث 4.2.0b الذي يزيل مشكلات الظلال مع البنية غير الرسمية لـ INT8 لـ FSR 4 لبطاقات الرسومات من سلسلة RX 6000 بدءًا من التحديث 4.0.2b.
يوفر التحديث أيضًا دعمًا لبناء FSR 4 المذكور أعلاه مع أحدث برامج تشغيل Adrenalin (26.2.2 في وقت كتابة هذا التقرير)، كما كان يتعين على المستخدمين سابقًا تشغيل برامج تشغيل معدلة لجعل تطبيق Optiscaler's FSR4 يعمل على وحدات معالجة الرسومات RDNA2. ومع ذلك، يوضح مطورو Optiscaler أن التحديث ليس مضمونًا لإصلاح جميع مشكلات الظلال – على الأقل، يجب أن يكون الظلال أقل مشكلة بشكل ملحوظ على بطاقات RX 6000.
يُظهر التحديث التزام Optiscaler بالبناء غير الرسمي لـ FSR 4 والتزام فريق التطوير بدعم الميزة. Optiscaler هو برنامج يحركه المجتمع ويسمح للاعبين بإدخال العديد من أدوات الارتقاء في الألعاب المدعومة طالما أن الألعاب تدعم DLSS 2 أو FSR 3 أو XeSS كحد أدنى. يأتي إصدار FSR 4 الذي يستخدمه Optiscaler من إصدار FSR 4 المسرب الذي يستخدم INT8 بدلاً من FP8، وهو تنسيق رقمي مدعوم على نطاق واسع في بطاقات الرسومات القديمة.
يستمر المقال أدناه
تم اختبار إصدار INT8 من قبل العديد من المنافذ بالفعل وكان أداؤه أسوأ قليلاً من إصدار FP8 الرسمي على AMD's RX 9070 XT. على البطاقات القديمة مثل RX 7900 XTX، يكون أداء إصدار INT8 أسوأ بشكل ملحوظ من FSR 3.1 ولكنه لا يزال يقدم أداء أفضل من الدقة الأصلية مع توفير جودة صورة أفضل مقارنة بـ FSR 3.1.
على الرغم من عدم إطلاقه مطلقًا، فإن إصدار INT8 من FSR 4 يؤكد أن AMD كانت تفكر في فكرة جعل FSR 4 أكثر قابلية للتطبيق عبر المزيد من وحدات معالجة الرسومات بما يتجاوز بطاقات سلسلة RX 9000 (والأحدث). كما ذكرنا سابقًا، يعد اعتماد INT8 أكبر بكثير على بطاقات الرسومات القديمة وسيسمح تقنيًا لـ FSR 4 بالعمل على وحدات معالجة الرسوميات Intel وNvidia أيضًا.
والخبر السار هو أنه باستخدام أدوات مثل Optiscaler، يمكن للاعبين تشغيل هذا الإصدار المسرب من FSR 4 والاستمتاع بدقة صورة أعلى مما يمكن أن يقدمه FSR 3.1 على بطاقات الرسومات القديمة. لم تقدم AMD أي مطالبات رسمية بجلب FSR 4 إلى وحدات معالجة الرسوميات الأقدم، لذلك من المحتمل أن تكون هذه الطريقة غير الرسمية إحدى الطرق الوحيدة لتشغيل FSR 4 على وحدات معالجة الرسوميات RDNA 2 وRDNA 3 في المستقبل المنظور.
يتبع أجهزة توم على أخبار جوجل، أو أضفنا كمصدر مفضل، للحصول على آخر الأخبار والتحليلات والمراجعات في خلاصاتك.
احصل على أفضل أخبار Tom's Hardware والمراجعات المتعمقة، مباشرة إلى صندوق الوارد الخاص بك.
التعليقات