- قامت Nvidia بمعاينة تقنية DLSS 5 الخاصة بها
- يعيد “نموذج العرض العصبي في الوقت الفعلي” صياغة الإضاءة ويضيف الواقعية
- لكن العديد من اللاعبين غير راضين عن النتائج المشكوك فيها في بعض الأحيان
تلقت أدوات ألعاب الذكاء الاصطناعي (AI) من Nvidia – بما في ذلك ترقية DLSS وتقنية إنشاء الإطارات الخاصة بها – استجابة إيجابية بحذر إلى حد كبير من اللاعبين، على الرغم من أنها مثيرة للخلاف في بعض الأحيان.
في حين تركزت الانتقادات المبكرة على “الإطارات المزيفة” وغيرها من ردود الفعل السلبية المتعلقة بالذكاء الاصطناعي، فقد بدأ هذا الأمر يفسح المجال مع تطور التكنولوجيا وتحسن تجارب اللاعبين معها. ولكن مع إطلاق DLSS 5، ربما تكون Nvidia قد تراجعت عن بعض هذا العمل الشاق، واللاعبون ليسوا سعداء.
إذا فاتتك الأخبار، أعلنت Nvidia أن DLSS 5 يقدم “نموذج عرض عصبي في الوقت الفعلي يدمج البكسلات مع الإضاءة والمواد الحقيقية”. بمعنى آخر، إنها تستخدم الذكاء الاصطناعي لتحسين الإضاءة والواقعية – وهذا لم يلق قبولًا لدى العديد من اللاعبين، الذين اختاروا أمثلة تكون فيها النتائج، في أحسن الأحوال، موضع شك.
يستمر المقال أدناه
قمنا هنا بتجميع خمسة من الأمثلة الأكثر غرابة لخطأ “إيقاف تشغيل DLSS 5 / تشغيل DLSS 5″، بدءًا من البيئات المنفجرة إلى الوجوه التي تنظر من خلالها إلى أنها مرت عبر مرشح Instagram من الجحيم. لقد أظهروا أن DLSS 5 في بعض الأحيان قد لا يكون “اختراقًا مدعومًا بالذكاء الاصطناعي” والذي يلقى استحسان الجميع.
1. “المهووسون المتفاخرون والمظهرون الأقصى”
من الغريب أن تقنية الإضاءة الرائعة هذه تحول الجميع بشكل عشوائي إلى مهووسين ومظهرين إلى الحد الأقصى. يبدو الأمر كما لو أن كل هذه التكنولوجيا لا يمكنها مساعدة نفسها ولكنها تضفي طابعًا جنسيًا على كل شيء تلمسه. ولكن من خلال عدسة المراهقين. www.youtube.com/watch?v=4Zlw…
— @dannyodwyer.bsky.social (@dannyodwyer.bsky.social.bsky.social) 2026-03-17T16:12:23.132Z
بينما كان العديد من الأشخاص يشاركون أمثلة على عبث DLSS 5 بوجوه الشخصيات في لحظات اللعب الخاصة بهم، فإن أحد الأمثلة الأكثر وضوحًا يأتي في الواقع من Nvidia نفسها. في البيان الصحفي الرسمي للشركة عن DLSS 5، أشارت Nvidia إلى تأثيره على Grace Ashcroft، الشخصية الرئيسية في قداس الشر المقيم.
ومع ذلك، لم يكن الجميع معجبا. على سبيل المثال، أشار المخرج الوثائقي داني أودواير في موقع Bluesky إلى هذا الرسم التوضيحي وقال إن DLSS 5 “يحول الجميع بشكل عشوائي إلى مهووسين ومظهرين مبالغين. يبدو الأمر كما لو أن كل هذه التكنولوجيا لا يمكنها مساعدة نفسها ولكنها تضفي طابعًا جنسيًا على كل شيء تلمسه. ولكن من خلال عدسة الأولاد المراهقين.” أوه.
2. فيرجيل فان من؟
حتى Van Dijk ليس في مأمن من مرشح DLSS5 الخاص بـ NVIDIA. من r/ليفربول
عندما تلعب سلسلة رياضية مثل EA Sports FC، فإن جزءًا من السحب هو العروض الواقعية لجميع اللاعبين المفضلين لديك. ولكن مع تشوه مظهر الشخصيات في DLSS 5 إلى درجة غير مسبوقة، أصبح هذا الأمر في خطر بالفعل.
كما أظهر المستخدم Lynchead على موقع subreddit الخاص بفريق Liverpool FC، فقد تم وضع فيرجيل فان دايك – قائد ليفربول الحالي وأحد أشهر لاعبي الدوري الإنجليزي الممتاز – في حالة تأهب بواسطة DLSS 5، مما ترك وجهه داخل اللعبة لا يمكن التعرف عليه تمامًا مقارنة بنظيره في الحياة الواقعية. وبالنظر إلى مستوى التفاصيل في ألعاب EA Sports FC، فإن التحول كان صادمًا.
3. شيخوخة الشخصيات
يشترك الجميع في لعبة RE9 Grace one لسبب وجيه، لكن لا يمكنني التغلب على لعبة Hogwarts Legacy. ليست لعبة أهتم بها، ولكن لدينا هنا نموذج أقل تفصيلاً يناسب تلميذًا يبلغ من العمر 15 عامًا (عمر الشخصية!)، حيث يحشو نموذج DLSS5 بالتفاصيل ليبدو أكبر بعقد من الزمان
— @apzonerunner.com (@apzonerunner.com.bsky.social) 2026-03-17T16:12:23.094Z
لا يقتصر الأمر على خطر DLSS 5 على المظاهر الواقعية التي أنشأها مطورو الألعاب فحسب، بل قد يتعارض بشكل مباشر مع عناصر القصة الرئيسية التي يتم نقلها من خلال الرسومات.
يمكن رؤية ذلك في تراث هوجورتس، كمثال نشره ناقد ألعاب الفيديو أليكس دونالدسون. هناك، تم إعطاء وجه طالب يبلغ من العمر 15 عامًا مظهرًا أكثر تفصيلاً، ولكن التأثير كان هو زيادة عمره الظاهري إلى الحد الذي يجعله يبدو وكأنه شخص بالغ أكبر سنًا بكثير عند استخدام DLSS 5.
وكما قال دونالدسون، فإن DLSS 5 “تزودهم بالتفاصيل لتبدو أكبر بعقد من الزمن.” قد يكون هذا التناقض مع التقاليد داخل اللعبة مربكًا لأي شخص يلعب اللعبة.
4. تجريد البيئات من العمق والدفء
هناك جانب رهيب آخر لـ DLSS5 يتحدث عنه القليل من الأشخاص من r/digitalfoundry
لم يكن لدى كل ناقد وجوه شخصية في نظره. على موقع Reddit، أشار المستخدم Mediocre-Sundom إلى ما وصفه بـ “الجانب الرهيب الآخر” لـ DLSS 5: الإضاءة البيئية.
“لقد اختفى العمق والتباين ودفء الإضاءة،” كما أعربوا عن أسفهم بعد نشر بعض الأمثلة. وهذا ليس مجرد حدث لمرة واحدة، في رأيهم: “يمكن رؤية نفس الشيء إلى حد كبير في كل مشهد آخر حيث يتم عرض تأثير DLSS 5 على البيئة. إنه أسوأ بكثير في كل مثال على حدة،” كما قالوا.
5. يأتي HDR المجهد إلى ألعاب الفيديو
نعلم جميعًا أن DLSS 5 مروع حقًا فيما يتعلق بالوجوه، وهذا العرض كله ليس بلا سبب. ولكن ما هي انطباعاتك عن البرق البيئي؟ من ص/digitalfoundry
تم توضيح مثال آخر لتأثير DLSS 5 على الإضاءة البيئية بواسطة Filianore_ على Reddit، الذي نشر لقطات شاشة من مخطوطات الشيخ الرابع: النسيان ريمستر. هناك، جعل DLSS 5 المناطق المحيطة أكثر سطوعًا مقارنة بالصورة الأصلية، مما أدى إلى إنشاء مظهر قسري وغير طبيعي.
كما تمت الإشارة إليه في التعليقات، فإن النتيجة تذكرنا بتأثيرات HDR الحماسية المفرطة التي يتم تطبيقها أحيانًا على الصور الفوتوغرافية. يبدو أن إصدار DLSS 5 تمت معالجته بشكل مفرط بحيث أصبح غير واقعي تقريبًا؛ على الرغم من أن النسخة الأصلية لم تكن مثالية، إلا أنها على الأقل كانت تتمتع بطابع أكثر قابلية للتصديق.
اتبع TechRadar على أخبار جوجل و أضفنا كمصدر مفضل للحصول على أخبار الخبراء والمراجعات والآراء في خلاصاتك. تأكد من النقر على زر المتابعة!
وبالطبع يمكنك أيضًا اتبع TechRadar على TikTok للحصول على الأخبار والمراجعات وفتح الصناديق في شكل فيديو، والحصول على تحديثات منتظمة منا على واتساب أيضاً.

التعليقات