التخطي إلى المحتوى

في كلمتها الرئيسية لـ GTC 2026، كشفت Microsoft عن Project Helix، معلنة عن تفاصيل الأجهزة الأولى للجيل التالي من Xbox. وأكدت الشركة من جديد كيف ستقوم شركة Helix بتشغيل كل من ألعاب وحدة التحكم والكمبيوتر الشخصي، مع تأكيد الشراكة مع AMD من أجل معالجتها المخصصة، كما هو متوقع. كانت أكبر المعلومات الجديدة من العرض التقديمي هي الكشف المفاجئ عن الجيل التالي من حزمة FSR “Diamond” من AMD والتي سيتم دمجها بعمق في Project Helix.

أولاً، دعنا نستعرض قائمة العناصر الأساسية المؤكدة الآن لجهاز Xbox المختلط القادم مع جهاز الكمبيوتر. سيحتوي على SoC مخصص تم تطويره بواسطة Red Team – من المحتمل أن يتميز بوحدة معالجة الرسومات RDNA 5 – مع التركيز على أداء تتبع الأشعة من الجيل التالي. تقوم Microsoft بإسقاط الجيل التالي من DirectX أيضًا، ولكن قد يشير ذلك إلى تكرار أحدث لـ DirectX 12 الذي يأتي فقط على الكمبيوتر الشخصي في الوقت الحالي.

مشروع هيليكس "ابتكار" الانزلاق في GTC 2026

(حقوق الصورة: مايكروسوفت عبر IGN)

تعمل وحدات تحكم Xbox Series من الجيل الحالي بالفعل على إصدار DirectX 12، لكنها لا تدعم الكثير من أحدث الميزات، وهي “الرسوم البيانية للعمل” التي تسمح لوحدة معالجة الرسومات نفسها بقيادة تنفيذ التعليمات البرمجية بدلاً من الاعتماد على وحدة المعالجة المركزية. سوف يدعم معالج AMD المخصص في Project Helix هذا، جنبًا إلى جنب مع ضغط النسيج العصبي. تقوم Microsoft أيضًا بدمج DirectStorage وZstd لتسريع اتصال SSD-to-GPU في وحدة التحكم.

يستمر المقال أدناه



Fonte

التعليقات

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *