تستهدف شركة Sony Steam بخصومات ديناميكية على متجر PlayStation – يزعم تقرير جديد أن أكثر من 150 لعبة في أكثر من 50 منطقة تعرض أسعارًا أقل متفاوتة لبعض المستخدمين
أحد إيجابيات اللعب على الكمبيوتر الشخصي هو التنوع الكبير في المبيعات والخصومات التي يمكنك تجميعها عبر الأسواق المختلفة. على النقيض من ذلك، فإن وحدة التحكم، مثل PS5، مقفلة على متجر PS Store التابع للطرف الأول فقط، والذي لا يعمل بشكل جيد. ومع ذلك، يبدو أن شركة Sony قد تغير توجهاتها في هذا الاتجاه حيث يدعي تقرير جديد من PSprices أن الشركة تقوم الآن بتجربة التسعير الديناميكي، أو بشكل أكثر تحديدًا، الخصومات الديناميكية.
وفقًا للمنفذ، تجري شركة Sony اختبار A/B على متجر PlayStation منذ أكثر من ثلاثة أشهر. وبحسب ما ورد بدأ الاختبار بـ 50 لعبة في 30 منطقة وتوسع إلى 150 عنوانًا في 68 منطقة الآن، بما في ذلك ألعاب الطرف الأول الخاصة بسوني. وقد شهد بعض المستخدمين أسعارًا منخفضة لهذه الألعاب في متجر PS Store، تتراوح من خصم 10% إلى خصم يصل إلى 17.6%.
أثناء التخفيضات حيث يمكن للجميع الاستمتاع بتخفيضات الأسعار، تم استهداف بعض اللاعبين بخصومات أكثر قوة؛ تم خصم 25% على Helldivers 2، ولكن بالنسبة للمستخدمين المشاركين في اختبار A/B، فقد شهدوا انخفاضًا يصل إلى 56% في الأسعار. ألعاب مثل آخر منا، إله الحرب، و جران توريزمو 7, جميع العروض الحصرية المهمة على PlayStation، بالإضافة إلى عناوين الجهات الخارجية مثل Rockstar RDR2، كانوا جزءًا من هذا الاختبار.
يستمر المقال أدناه
أثناء التتبع الروتيني، اكتشفت PSprice ما تسميه “هياكل العرض غير العادية” بمعرفات لم يتم رؤيتها من قبل مثل “IPT_PILOT“”IPT_OPR_TESING” في PlayStation API. وقد دفعهم ذلك إلى اكتشاف أن بعض القوائم قد تم تغييرها ديناميكيًا. تعد أوروبا والشرق الأوسط وآسيا وأمريكا اللاتينية وأفريقيا جميعها مناطق مشاركة حيث يرى المستخدمون خصومات مخصصة، في حين يتم حذف أمريكا واليابان بشكل ملحوظ.
للتوضيح، إذا كانت التجربة مقتصرة على الخصومات فقط، فهي من الناحية الفنية ليست تسعيرًا ديناميكيًا، لأن ذلك، بحكم التعريف، يتضمن ارتفاع الأسعار أيضًا. فكر في تذاكر الحفلات الموسيقية وكيف أنها تصبح أكثر تكلفة عندما يكون الطلب مرتفعًا. هذا التكتيك المفترس هو السبب في أن التسعير الديناميكي مثير للجدل للغاية بين العملاء، ولكن إذا كانت شركة Sony تقدم خصومات فقط لتحفيز المبيعات، فهذا مختلف.
لدى Steam أسعار إقليمية لدول العالم النامية أو دول العالم الثالث ذات العملات الأضعف. قد يتم بيع لعبة بقيمة 60 دولارًا بنصف هذا المبلغ في باكستان أو البرازيل، وحتى الإصدارات القادمة عند الطلب المسبق سيتم خصمها لضمان قدرة اللاعبين في تلك المناطق على تحمل تكاليفها. يبدو اختبار A/B من سوني أكثر تشابهًا مع هذا، خاصة وأن الولايات المتحدة ليست جزءًا من التجربة.
إن قيام شركة Sony بتحصين قاعدتها الرئيسية من خلال تقديم المزيد والمزيد من الميزات المشابهة للكمبيوتر الشخصي لا يشكل مفاجأة عندما يتم الإبلاغ على نطاق واسع عن عودة الشركة إلى استراتيجية وحدة التحكم أولاً. من المحتمل ألا تأتي العروض الحصرية الجديدة للطرف الأول إلى جهاز الكمبيوتر بعد الآن، ومع تشغيل Xbox للجيل التالي من Steam لتقديم مبيعات أفضل وأكثر تخصيصًا على أي حال، فمن المنطقي أن يشارك العملاق الياباني في الحدث أيضًا.
احصل على أفضل أخبار Tom's Hardware والمراجعات المتعمقة، مباشرة إلى صندوق الوارد الخاص بك.
يتبع أجهزة توم على أخبار جوجل، أو أضفنا كمصدر مفضل، للحصول على آخر الأخبار والتحليلات والمراجعات في خلاصاتك.
التعليقات