في وقت سابق من شهر فبراير، تضمن عرض حالة اللعب الخاص بـ PlayStation إعلانًا واحدًا فاجأني تمامًا.
ميتا أو حيا ظهر منتج المسلسل Yosuke Hayashi ليؤكد أن امتياز لعبة القتال ثلاثية الأبعاد المحبوبة سيعود قريبًا. وهكذا، يُعتقد أن الامتياز قد تم تركه على الجليد منذ عام 2019 المثير للخلاف حيا أو ميتا 6 تم إرجاعه إلى المحادثة.
تبدأ العودة في 25 يونيو 2026 بإصدار حيا أو ميتا 6 الجولة الأخيرة, منفذ كامل المحتوى إلى حد كبير للعبة والذي سيستمر تحديثه بشخصيات وأزياء جديدة. هناك بعض المخاوف حول إعادة الإصدار هذه، حيث تم استبعاد اللعب المشترك رسميًا ويبدو أن اللعبة ستستمر في استخدام رمز الشبكة القديم القائم على التأخير للمباريات عبر الإنترنت. هيئة المحلفين خارج على هذا واحد في الوقت الراهن.
ومع ذلك، لم يكن هذا هو كل ما طرحه المنتج هاياشي على الطاولة، حيث أكد أيضًا وجود علامة تجارية جديدة ميتا أو حيا العنوان قيد التطوير لجهاز PS5 – إعلان تشويقي قصير يكشف عن عودة الشخصيتين الرئيسيتين Kasumi وRyu Hayabusa. على الأرجح لا يزال المشروع بعيدًا، وسيكون من الحماقة توقع وصوله هذا العام أو ربما حتى في عام 2027.
رغم ذلك في النهاية، أنا سعيد بذلك ميتا أو حيا سيكون لها فرصتها في دائرة الضوء مرة أخرى. بشكل حاسم، جنبا إلى جنب تيكن 8's الموسم الثالث الذي طال انتظاره والقادمة مقاتلة فيرتوا من Ryu ga Gotoku Studio، تعود جميع امتيازات ألعاب القتال ثلاثية الأبعاد الأكثر شهرة بشكل كبير. لسوء الحظ، لا يزال هناك اسم واحد بين تلك الرتب الأسطورية التي لا تزال مفقودة في العمل…
على قيد الحياة كثيرا
ولكن أولا، دعونا نتحدث عن هذا الجديد ميتا أو حيا مشروع. على الرغم من أننا لا نعرف شيئًا تقريبًا عن هذا الأمر في الوقت الحالي، يبدو أن النهج الاستفزازي إلى حد ما في المسلسل لتصميم الشخصيات لن يتغير، نظرًا لاختيار Kasumi للملابس في المقطع الدعائي.
إنه شيء أشعر أنه تم دائمًا احتجازه بشكل غير عادل ضد المسلسل بشكل عام. أنا لا أقول نفورًا من ميت أو حي تصميمات الشخصيات المتسابقة ليست صالحة ولكنها غالبًا ما تلقي بظلالها على الابتكارات المرئية وابتكارات اللعب الحقيقية التي قدمتها السلسلة إلى الطاولة عبر عدة أجيال من وحدات التحكم.
منذ بدايتها، ميتا أو حيا لقد كان دائمًا عرضًا تقنيًا لمعظم المنصات التي انتهى بها الأمر. كان منشئ المسلسل، الراحل تومونوبو إيتاجاكي، صريحًا جدًا بشأن تنافسه مع تيكين مسلسل. لقد شعرت دائمًا وكأن إيتاجاكي وفريق النينجا ينظرون إلى ما تيكين كان يفعل، ويهدف إلى القيام بعمل أفضل في كل مرة.
إنها شهادة حقيقية على هذا التفاني في الجودة التي تحبها الألعاب حيا أو ميتا 3 و حيا أو ميتا 4 لا تزال تبدو مذهلة الآن كما كانت في أيام Xbox وXbox 360 الأصلية. وحتى بالمعايير العالية لهذه الوحدات، فإنها ما زالت قادرة على التميز.
أود أيضًا أن أرى التالي ميتا أو حيا تستمر اللعبة في دفع حدود ما يمكن القيام به في مساحة ألعاب القتال ثلاثية الأبعاد. مرة أخرى، هذا هو الشيء الذي تفوقت فيه السلسلة دائمًا. ساعدت التحولات المرحلية والإبداعية والديناميكية على تمييزها عن المقاتلين ثلاثي الأبعاد الآخرين، وفي حين أن الألعاب عادةً ما تكون سهلة جدًا في التقاطها ولعبها، فقد وجد أولئك الذين يبحثون عن الإتقان عددًا كبيرًا من الرسوم المتحركة الفريدة للشخصيات – لا سيما في العدادات والانعكاسات والرميات، وانتقالات المرحلة المذكورة أعلاه، والتي كان لدى بعض الشخصيات رسوم متحركة فريدة لها.
ميتا أو حيا ليست سلسلة ألعاب القتال ثلاثية الأبعاد المفضلة لدي، ولكنني كنت دائمًا أحظى بقدر كبير من الاحترام لالتزامها بالعرض المذهل وأسلوب اللعب المجنون حقًا. إنها تحتضن تمامًا سخافة Izuna، حيث تقوم بإسقاط خصم من أعلى ناطحة سحاب، أو الشجار في شارع مزدحم بمركبات يمكنها بالتأكيد (وسوف) أن تصطدم بشخصيتك.
لقد كنا في النهاية الحادة لصور ألعاب الفيديو منذ بعض الوقت، ولم يكن هناك سوى عوائد متناقصة في الفجوة بين الجيلين الأخيرين من وحدات التحكم. الجديد ميتا أو حيا قد لا تبهرك بنفس الطريقة التي فعلت بها سابقاتها، لكنني آمل بصدق أن تكون قادرة على الاستمرار في احتضان الجانب الأكثر روعة من طريقة لعبها لتمييزها عن المنافسة.
العودة إلى الحلبة
علاوة على ذلك، فإن عودة ميتا أو حيا يجعل شيئًا واحدًا واضحًا جدًا بالنسبة لي، وهو الشعور بأننا يمكن أن نكون على أعتاب نهضة لعبة القتال ثلاثية الأبعاد.
تيكن 8 كان لديه موسم صخري سيئ السمعة 2؛ من خلال زيادة عدوانية الشخصيات إلى النقطة التي أصبحت فيها الإستراتيجية فكرة لاحقة، كانت تغييرات توازنها هي العكس تمامًا للوعد بالتركيز على اللعب الدفاعي. الآن، الموسم الثالث في الأفق، وتعهد من Bandai Namco بتقديمه تيكين “العودة إلى الأساسيات” جعلت المشجعين متفائلين بحذر.
أبعد من ذلك، علامة تجارية جديدة مقاتلة فيرتوا اللعبة قيد التطوير في شركة Sega. يشار إليها مبدئيا باسم فيرتوا فايتر 6, سيكون أول إدخال مرقم جديد للسلسلة في أكثر من 20 عاما. نعم لقد كان لدينا عدد لا يحصى VF5 الإصدارات في ذلك الوقت، بما في ذلك الأحدث فيرتوا فايتر 5 ريفو وورلد ستيج, لكنني سعيد برؤية جد جميع المقاتلين ثلاثي الأبعاد يظهر أخيرًا لأول مرة معاصرًا.
هذه الثلاث سلاسل – تيكين فيرتوا فايتر, و ميتا أو حيا – يمكن القول إنها جزء من ألعاب القتال ثلاثية الأبعاد Mount Rushmore. ومع ذلك، فإن الرأس الرابع على هذه الصخرة الأسطورية كان أيضًا غائبًا بشكل مثير للقلق لبعض الوقت. وآسف، ولكن لا، أنا لا أتحدث عنه هدير دموي.
روايتها إلى الأبد؟
هل تصدق أنه في شهر أكتوبر القادم، ستمر ثماني سنوات كاملة على إصداره سول كاليبور 6؟ هذه إلى حد بعيد أكبر فجوة بين الإصدارات التي شهدتها السلسلة على الإطلاق.
هناك عدة أسباب لذلك. 2012 سول كاليبور 5 لقد أوقفت بالفعل الامتياز إلى حد ما، حيث قدمت مجموعة جديدة إلى حد كبير من الشخصيات غير المرغوب فيها التي حلت محل المفضلة الشهيرة، فضلاً عن كونها تخفيضًا كبيرًا مقارنة بأقرانها في قسم اللعب.
سول كاليبور 6 كما غادر المنتج Motohiro Okubo شركة Bandai Namco قبل بضع سنوات، وانضم إلى Cygames للمساعدة في التطوير. جرانبلو فانتاسي مقابل ولها ارتفاع تتمة. على هذا النحو، هناك احتمال حقيقي جدًا أن يكون القليل في Bandai Namco على استعداد لقيادة لعبة جديدة الروح كاليبور مشروع. نظرًا لأن الإدخال الرئيسي الأخير لم يتم بيعه تقريبًا مثل نظيره تيكين 7, قد تفضل الشركة فقط التمسك بامتيازها القتالي الرئيسي.
أعتقد بصراحة أن هذا أمر مؤسف، لأنني أشعر أن هناك شهية لإمكانيات ما سول كاليبور 7. ليس أقلها أن المقاتلين ثلاثي الأبعاد يعودون (نأمل) أقوى من أي وقت مضى. يحب حيا أو ميتا، الروح كاليبور كان في الماضي بائع نظام حقيقي.
من الروح كاليبور ل سول كاليبور 4, دفعت كل لعبة منصاتها إلى أقصى الحدود، ويمكن القول إنها كانت مسؤولة عن تعميم مفهوم “شخصية الضيف”. منذ سول كاليبور 2, استضافت السلسلة ألعاب الفيديو الشهيرة مثل Link وEzio Auditore وGeralt of Rivia وHaohmaru و2B. حتى أنه يتميز بخصائص الوسائط المتعددة مثل حرب النجوم و تفرخ.
مثل الكثير ريدج المتسابق و كلونوا، سول كاليبور تبدو وكأنها واحدة أخرى من امتيازات Bandai Namco التي ضاعت للأسف بسبب الوقت والسعي لتحقيق الأرباح. إلا إذا كنت ستريت فايتر 6, لا تحقق الألعاب القتالية عادةً أرقام المبيعات التي قد تربطها بإصدارات AAA الكبيرة، ولا أتوقع رقمًا جديدًا الروح كاليبور لتكديس ما يصل إلى تيكن 8 عندما يتعلق الأمر بالمبيعات مدى الحياة.
في النهاية، على الرغم من ذلك، فإن البحار تتغير. تيكين لقد كان امتياز لعبة القتال الفعلي لسنوات. لكن الآن، مقاتلة فيرتوا و ميتا أو حيا سيكون له مقعد على الطاولة مرة أخرى. ونأمل، في المستقبل القريب، الروح كاليبور ستتاح لك الفرصة لسحب الكرسي أيضًا.

أفضل وحدات تحكم الألعاب
اتبع TechRadar على أخبار جوجل و أضفنا كمصدر مفضل للحصول على أخبار الخبراء والمراجعات والآراء في خلاصاتك. تأكد من النقر على زر المتابعة!
وبالطبع، يمكنك أيضًا متابعة TechRadar على يوتيوب و تيك توك للحصول على الأخبار والمراجعات وفتح الصناديق في شكل فيديو، والحصول على تحديثات منتظمة منا على واتساب أيضاً.

التعليقات