تعد أزمة ذاكرة الوصول العشوائي (RAM) بمثابة شوكة في خاصرة العديد من الشركات المصنعة لأجهزة الكمبيوتر والشركات، حيث تتسبب بشكل فعال في حدوث اضطرابات في جداول الإطلاق وخطط التسعير والتوفر. لسوء الحظ، شركة Valve تعرف هذه القصة جيدًا، ولا يمكن أن يأتي نقص الذاكرة وارتفاع الأسعار في وقت أسوأ بالنسبة للشركة.
حددت Valve في البداية جهاز الكمبيوتر الذي يشبه وحدة التحكم Steam Machine لإطلاقه في أوائل عام 2026، لكن أزمة الذاكرة المستمرة أجبرتها على تأخير تاريخ إصدار محدد وإعلان الأسعار.
من الواضح تمامًا إذن أن سوق أجهزة الكمبيوتر الشخصي في حالة من الفوضى، مما قد يهدد خطة Valve لإطلاق جهاز Steam Machine بسعر معقول ومعقول – على الأقل بطريقة مشابهة للتكلفة المتواضعة لـ Steam Deck.
يتعين على Valve تأخير آلة البخار إلى أجل غير مسمى

لا أحد يريد التأخير عندما يتعلق الأمر بأجهزة أو برامج الكمبيوتر، وقد رأينا ردود الفعل السلبية التي غالبًا ما تأتي نتيجة لذلك (مثال رئيسي على ذلك هو قرار Rockstar جي تي ايه 6). ومع ذلك، أخشى أن الخيار الأكثر أمانًا الذي يمكن أن تتخذه Valve هو تأخير إطلاق Steam Machine إلى أجل غير مسمى.
لن يكون هذا قرارًا مباشرًا أيضًا؛ لا توجد طريقة للتنبؤ بدقة بموعد حل أزمة ذاكرة الوصول العشوائي (RAM) أخيرًا، وقد يعني التأخير إلى أجل غير مسمى أن Valve ستنتظر إلى ما بعد عام 2026 للالتزام بخطط إطلاق Steam Machine الخاصة بها.
في الوقت الحالي، لا يزال طفرة الذكاء الاصطناعي قوية ولا تظهر أي علامات على التباطؤ، حيث يحول المستثمرون والشركات انتباههم إلى مراكز البيانات وجميع التقنيات الأخرى التي تتضمن الذكاء الاصطناعي.
حتى لو أطلقت شركة Valve جهاز Steam Machine الآن، وجاء بسعر معقول بشكل مدهش، فيمكنني أن أرى أنها ستتعرض لارتفاع نهائي في الأسعار في المستقبل القريب. هذا على افتراض أن أزمة ذاكرة الوصول العشوائي لا تزال مستمرة خلال الأشهر القليلة المقبلة بالطبع. لقد رأينا أمثال Microsoft وSony تطبق زيادات في الأسعار على أجهزة Xbox (بما في ذلك Asus ROG Xbox Ally X) ووحدات تحكم PlayStation، على التوالي، ويشاع أن Nintendo تفكر في إجراء مماثل لنظام Switch 2 الخاص بها.
لم تنجح شركة Valve مع أجهزتها البخارية السابقة، والتي تم تطويرها بواسطة شركائها، مثل Alienware. على الرغم من أن فشلها يرجع إلى عوامل متعددة، إلا أن أحد الأسباب الرئيسية كان التسعير، خاصة بالنظر إلى المنافسة القوية من وحدات التحكم في الألعاب الشهيرة في ذلك الوقت.
سيكون من المؤسف جدًا أن يعيد التاريخ نفسه، وآمل حقًا ألا يتم تدمير إمكانات Steam Machine بسبب السعر المرتفع الناتج عن أزمة ذاكرة الوصول العشوائي. لكنني أخشى أن هذا هو المكان الذي قد تتجه إليه الأمور إذا التزمت Valve بخطة إطلاقها للنصف الأول من عام 2026.
يبدو أن جهاز Steam Machine مهيأ لجلب المنافسة المطلوبة إلى سوق وحدات التحكم في الألعاب، وهي فرصة لـ SteamOS من شركة Valve للنمو والدفع نحو المزيد من التوافق مع الألعاب على Linux. لذا، دعونا نأمل ألا تفسد أزمة ذاكرة الوصول العشوائي ذلك.

أفضل وحدات تحكم الألعاب
اتبع TechRadar على أخبار جوجل و أضفنا كمصدر مفضل للحصول على أخبار الخبراء والمراجعات والآراء في خلاصاتك. تأكد من النقر على زر المتابعة!
وبالطبع، يمكنك أيضًا متابعة TechRadar على يوتيوب و تيك توك للحصول على الأخبار والمراجعات وفتح الصناديق في شكل فيديو، والحصول على تحديثات منتظمة منا على واتساب أيضاً.

التعليقات