يحصل جهاز PlayStation 5 Pro على ترقية ملحوظة للرسومات، وهي تأتي مباشرة من شراكة Sony طويلة الأمد مع AMD. كما شاركت شركة Sony في منشور مدونة رسمي، فإن تقنية رفع مستوى الصورة في وحدة التحكم على وشك أن تتلقى تحديثًا كبيرًا.
يوجد في قلب الأخبار نسخة مطورة من PSSR (PlayStation Spectral Supersolution)، وهي تقنية الارتقاء المعتمدة على الذكاء الاصطناعي من سوني. تم تطوير الإصدار الجديد بالتعاون مع AMD وهو مستمد من أحدث تقنيات الترقية FSR 4 للشركة. تقول شركة Sony أن لعبة PSSR المحسنة سيتم طرحها قريبًا، مع تأكيد Resident Evil Requiem كأول لعبة تدعمها. يقال إن التحديث يوفر جودة صورة أكثر وضوحًا وتقليل الظلال وإعادة بناء التفاصيل بشكل أفضل مقارنة بالإصدار الأصلي.
لمحة عن مستقبل رسومات وحدة التحكم
تحديث PSSR الجديد ليس مجرد تعديل صغير. تصفها شركة Sony بأنها نتيجة أشهر من التحسين الإضافي المبني على تقنية AMD's FSR 4. وهذا مهم لأن الترقية أصبحت واحدة من أهم الأدوات في الألعاب الحديثة، مما يسمح لوحدات التحكم بتقديم دقة أعلى ومعدلات إطارات أكثر سلاسة دون الحاجة إلى أجهزة أكثر قوة بشكل كبير. بدلاً من عرض القوة الغاشمة لكل بكسل، تعمل الترقية بمساعدة الذكاء الاصطناعي على إعادة بناء الصور عالية الدقة من إطارات منخفضة الدقة. والنتيجة هي أداء أفضل مع الاستمرار في تقديم جودة بصرية قريبة من الأصلية.

بالنسبة لأصحاب PS5 Pro، قد تعني هذه الترقية مرئيات أكثر وضوحًا وأداء أفضل ورسومات أكثر مقاومة للمستقبل حيث تبدأ الألعاب الجديدة في اعتماد تقنية PSSR المحدثة. ولأن الترقية تتم على مستوى النظام، فمن الممكن أن تفيد العديد من العناوين القادمة بدلاً من أن تقتصر على إصدار واحد. مع استمرار Sony وAMD في العمل معًا، قد ينتهي الأمر بجهاز PS5 Pro وكأنه منصة حية تتحسن بمرور الوقت. مع التقارير التي تفيد بأن جهاز PS6 قد تم دفعه إلى الأمام، فمن المطمئن أن نرى جهاز PS5 Pro يحصل على تعزيز كبير في الأداء في هذه الأثناء.

التعليقات