التخطي إلى المحتوى

يقدم آخر تحديث للمطورين في Meta تحولًا هادئًا ولكنه كبير في الإستراتيجية: حيث تعمل الشركة على نقل طموحاتها المتغيرة بعيدًا عن الواقع الافتراضي وتركز بشكل كامل تقريبًا على تجارب الهاتف المحمول. في تحديث Horizon 2026، أكدت Meta أنها تفصل منصة الواقع الافتراضي الخاصة بها عن Horizon Worlds و”تحول تركيز Worlds لتكون متنقلة بشكل حصري تقريبًا”. تم تصميم هذه الخطوة لمنح كلا النظامين مساحة للنمو بشكل مستقل ومساعدة منشئي المحتوى في الوصول إلى جمهور أكبر.

الرسالة واضحة: الواقع الافتراضي لم يعد البوابة الأساسية إلى metaverse؛ الهواتف هي. تقول Meta إنها بدأت تجربة الإصدارات المحمولة من Horizon Worlds العام الماضي وشهدت زخمًا قويًا. وتخطط الآن لبذل كل ما في وسعها، مشيرة إلى إمكانية التواصل مع مليارات المستخدمين عبر منصاتها الاجتماعية. وكشفت الشركة أيضًا أن عوالم الهاتف المحمول نمت من الصفر إلى أكثر من 2000 تجربة في عام واحد، مع زيادة عدد مستخدمي الهاتف المحمول شهريًا بأكثر من أربعة أضعاف.

لم يختفي الواقع الافتراضي، لكنه لم يعد المسرح الرئيسي

تحرص ميتا على التأكيد على أن الواقع الافتراضي لن يذهب إلى أي مكان. وتقول الشركة إنها لا تزال تخطط للاستثمار بكثافة في أجهزة الواقع الافتراضي، وتظل واحدة من أكبر الداعمين لهذا المجال. لكن ما يتغير هو كيفية تعاملها مع تطوير الواقع الافتراضي. بدلاً من بناء كل شيء داخليًا، تخطط Meta الآن للتركيز بشكل أكبر على تمويل المشاريع الفردية ودعم منشئي المحتوى الخارجيين بالتعليم ودراسات الحالة والاستشارات والموارد الأخرى المصممة لمساعدة المطورين على النمو وفهم جماهير الواقع الافتراضي بشكل أفضل بمرور الوقت.

في الوقت نفسه، يتم إعادة تصميم Horizon Worlds، التي كانت في السابق بمثابة منصة اجتماعية رائدة للواقع الافتراضي، بشكل أساسي للاعبين على الأجهزة المحمولة. تعطي Meta الآن الأولوية للهاتف المحمول للتنافس مع منصات الألعاب الاجتماعية الضخمة مثل Roblox وFortnite، بدلاً من التركيز فقط على اعتماد سماعات الرأس.

يأتي هذا المحور بعد سنوات من نمو الواقع الافتراضي الأبطأ من المتوقع وإعادة الهيكلة الداخلية عبر قسم Meta's Reality Labs. تعمل الشركة على خفض التكاليف وتحويل الموارد نحو الذكاء الاصطناعي والأجهزة القابلة للارتداء وتجارب الهاتف المحمول. ويعد هذا التحول منطقيا نظرا لأن الواقع الافتراضي يظل سوقا متخصصة، في حين تجتذب الألعاب المحمولة والمنصات الاجتماعية المليارات من المستخدمين في جميع أنحاء العالم. من خلال نقل Horizon Worlds إلى الهواتف، تقوم Meta بتوسيع جمهورها المحتمل على الفور.

بالنسبة للمبدعين، هذا يعني أن تجارب Metaverse المستقبلية سيتم تصميمها بشكل متزايد لشاشات اللمس بدلاً من سماعات الرأس. بالنسبة للمستخدمين، فهذا يعني أن metaverse قد لا يبدو وكأنه وجهة واقع افتراضي مستقبلية بل يشبه إلى حد كبير تطبيقًا اجتماعيًا آخر على هاتفك. باختصار، لم يختفي metaverse. لقد انتقلت ببساطة من سماعة الرأس إلى جيبك.

Fonte

التعليقات

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *