- تعالج Meta أخيرًا تسريح العمال في الواقع الافتراضي
- يشرح Reality Labs CTO أيضًا تركيزه الجديد على النظارات
- … واقترح أن يكون لـ metaverse منزل جديد على الهاتف المحمول
تحدث أندرو بوسورث، مدير التكنولوجيا في Meta Reality Labs، علنًا عن عمليات التسريح الكبرى الأخيرة للعمال في مجال الواقع الافتراضي في الشركة، ويبدو حقًا أن Meta لم تعد مهتمة بالواقع الافتراضي بعد الآن – ولكن يبدو أن تحولها يبدو وكأنه أولوية قصوى لا تزال.
أثناء وجوده في دافوس لحضور المنتدى الاقتصادي العالمي السنوي، أجرى موقع Axios مقابلة مع Bosworth، وعلى الفور تقريبًا دارت المناقشة حول إعادة الهيكلة الرئيسية التي شهدناها جميعًا من Reality Labs، والتي تسببت في قيام القسم بإغلاق العديد من استوديوهات ألعاب الواقع الافتراضي.
وأوضح Bosworth أن نهج Meta للواقع الافتراضي كان يتمثل في بناء مساحة بها شيء للجميع، ولكن “نقص التركيز هذا يأتي على حساب تجربة المستخدم وتكلفة كبيرة من حيث تكلفة التطوير”.
شاهد
لذا فإن خطة ميتا الجديدة، على حد تعبير بوسورث، هي: “سوف نترك الواقع الافتراضي على ما هو عليه، وما يفعله بشكل رائع. سوف نركز أكثر بكثير على مكتبة محتوى الطرف الثالث، والنظام البيئي الذي تم تطويره هناك.”
ويواصل مدير التكنولوجيا التنفيذي في Meta Reality Labs القول بأن Reality Labs لا تقوم بتقليص حجمها. وبدلا من ذلك، يتم تحويل هذا الاستثمار للتركيز على نظاراته – وهي المنطقة التي تشهد أكبر قدر من النمو. يتوافق هذا مع التعليقات السابقة التي أدلت بها Meta حول نهجها المستمر تجاه جهود Reality Labs.
شيء مألوف في الأفق؟
الأمر المثير للاهتمام هو جزء من إجابة Bosworth التي قطعتها أعلاه. وبعد مناقشة ميتا حول السماح لـ “الواقع الافتراضي بأن يكون على ما هو عليه، وما يفعله بشكل رائع”، وكيف يعني ذلك دفع تطوير الطرف الثالث، أضاف بعد ذلك: “ومع Horizon، نركز كثيرًا على الهاتف المحمول”.
Horizon هو Metaverse الخاص بـ Meta، وعلى الرغم من أنه تم تصوره في البداية للواقع الافتراضي، إلا أنه يمكن الوصول إليه أيضًا على أجهزة الكمبيوتر الشخصية والهواتف المحمولة.
ومن المثير للاهتمام، أنها أيضًا بمثابة أقرب منافس لـ Meta لواحد من أكبر منافسيها على وسائل التواصل الاجتماعي. أنا لا أتحدث عن TikTok، أنا أتحدث عن Roblox.
اسأل أي شخص يقل عمره عن 12 عامًا عن منصة الألعاب هذه، ولن تتمكن من الحصول على أي كلمة لمدة ساعة تقريبًا. إنها منصة الألعاب الضخمة عبر الإنترنت والتي، تمامًا مثل Horizon Worlds، توفر قدرًا كبيرًا من المساحات التي ينشئها المستخدم والتي تتطور باستمرار للاستكشاف واللعب فيها.
وشهدت كلتا المنصتين أيضًا، في السنوات الأخيرة، ارتفاعًا في عمليات التعاون المدعومة والعلامات التجارية، بالإضافة إلى استضافة الحفلات الموسيقية الكبرى والأحداث الحية التي تقام في العوالم الافتراضية.
ولتحقيق هذه الغاية، فهي ليست مجرد ألعاب؛ إنها شكل تفاعلي للغاية وقابل للتكيف من وسائل التواصل الاجتماعي التي لا تطارد البدع فحسب، بل إنها تفرزها. رغم ذلك، كما قد تتخيل، لدى Roblox قاعدة مستخدمين أكبر بكثير من Horizon بناءً على الأرقام المتاحة.
ومع ذلك، مع التحول إلى التركيز بشكل أكبر على الأجهزة المحمولة كما ناقش Bosworth – منصة الألعاب الأكثر وصولاً للمستخدمين الأصغر سنًا الذين قد لا يثقون بهم مع جهاز كمبيوتر شخصي أو سماعة رأس VR – ربما تأمل Meta في تقليص الفجوة بينها وبين Roblox.
نظرًا للاستجابة الباهتة لـ Horizon في الواقع الافتراضي، لم يتضح بعد ما إذا كانت هذه الجهود ستثبت نجاحًا أكبر في مجال الهاتف المحمول، ولكن على الأقل يمكن لعشاق الواقع الافتراضي تقدير الجانب المشرق المتمثل في أن Horizon قد لا يتم دفعها بشكل كبير في الواقع الافتراضي من الآن فصاعدا – ويبدو أن التحديث القادم يؤكد ذلك تمامًا.
اتبع TechRadar على أخبار جوجل و أضفنا كمصدر مفضل للحصول على أخبار الخبراء والمراجعات والآراء في خلاصاتك. تأكد من النقر على زر المتابعة!
وبالطبع يمكنك أيضًا اتبع TechRadar على TikTok للحصول على الأخبار والمراجعات وفتح الصناديق في شكل فيديو، والحصول على تحديثات منتظمة منا على واتساب أيضاً.

التعليقات