قبل أن نبدأ هنا، سأبدأ بإخلاء المسؤولية: لا أعتقد أن أجهزة التلفاز ثلاثية الأبعاد ستعود إلى المنزل في أي وقت قريب. ومع ذلك، بعد عرضين تجريبيين في معرض CES لنوع جديد من المشاهدة ثلاثية الأبعاد بدون نظارات على أجهزة التلفزيون – ويأتي هذا بعد أسابيع قليلة فقط من المشاهدة الصورة الرمزية: النار والرماد – أعتقد الآن أنهم يجب عد.
كان هناك مثالان بارزان في CES: أحدهما من Visual Semiconductor والآخر من TCL، التي لديها دائمًا مجموعة رائعة من مفاهيم العرض من الجيل التالي في CES. يبدو أن كلاهما يعتمدان على نفس التقنية أيضًا: شاشات العرض الكاملة، والمعروفة أيضًا باسم شاشات عرض المجال الضوئي.
لقد رأيت شاشة العرض “GF3D” الخاصة بشركة Visual Semiconductor أولاً، والتي توصف بأنها صفقة ضخمة حقًا. “من الأسود والأبيض إلى اللون. من 2D المسطح إلى GF3D” هو الشعار، لذا فهم لا يبقون التوقعات منخفضة تمامًا.
وأكدت لي الشركة أن GF3D يختلف عن التقنية ثلاثية الأبعاد الحالية، وهذا أمر منطقي، نظرًا لأن الشركة تقول إنها تعتمد على تقنية التعدد البصري.
يكون الأمر أكثر تعقيدًا في دور السينما أو على التلفزيون، حيث يتعين عليك بطريقة أو بأخرى توجيه صور منفصلة لكل عين من شاشة واحدة. تستخدم النظارات التي تحصل عليها في دور السينما عدسات مستقطبة لحجب أنواع معينة من الضوء – يقوم جهاز العرض بشكل أساسي ببث صور متناوبة لكل عين، ولكن مع وجود اختلاف في العرض يمكّن النظارات من تصفية الإطار الصحيح فقط للعين الصحيحة.
تستخدم تقنية التلفزيون ثلاثي الأبعاد الخالية من النظارات (و Nintendo 3DS) في الغالب عدسة عدسية على اللوحة، مما يعني أن العدسات الصغيرة الموجودة على سطح الشاشة توجه بعض الضوء إلى اليسار وبعض الضوء إلى اليمين – لذلك إذا وقفت في النقطة الجميلة (الصغيرة جدًا عادةً) حيث يتم توجيه الضوء بشكل صحيح إلى كل عين، فسترى تأثيرًا ثلاثي الأبعاد (على الرغم من دقة أقل بشكل عام).
لكن تقنية المجال البصري الكامل/المجال الضوئي مختلفة، لأنها لا تعتمد على وجود صورة مجسمة – وهذا يعني أنه ليس لديك مكان صغير مناسب لمشاهدة ثلاثية الأبعاد بدون نظارات، ولا تحتاج إلى نظارات على الإطلاق لأنها لا تعتمد على قدرة كل عين فقط على رؤية “نسخة” محددة من الصورة.
تتمثل فكرة تقنية مجال الضوء في أنه – من ناحية الكاميرا – يمكنك التقاط الزوايا العديدة التي يخرج منها الضوء من المشهد، وليس فقط زاوية الضوء الفردية التي تفعلها الكاميرا العادية. ومن ثم تقوم بالحفاظ على معلومات اتجاه الضوء ثلاثي الأبعاد، بدلاً من حرقها على شكل بكسلات ثنائية الأبعاد.
وعلى جانب العرض، يمكن للشاشات إعادة إنشاء قدر معين من الضوء المتناثر من المشهد الأصلي إلى عينيك، مما يمكّن عقلك من القيام بما يجيده حقًا: أخذ كمية من الضوء القادمة إلى عينيك في اتجاهات مختلفة، وإنشاء عرض ثلاثي الأبعاد منظم بناءً عليه.
هناك طرق مختلفة لتحقيق هذا النوع من تشتيت الضوء على جانب الأجهزة. أحدهما مع مصفوفات العدسات الدقيقة (سيكون أحد عشاق تلفزيون OLED التكنولوجي على دراية به من ظهوره على تلفزيون LG G4 OLED كوسيلة لتحسين السطوع)، أو يمكن استخدام طبقة إضاءة خلفية حيادية (على سبيل المثال، شبكة صغيرة فوق الضوء خلف لوحة LCD)، وكلاهما طريقتان مختلفتان بشكل أساسي لتوجيه الضوء في العديد من الاتجاهات.
بالطبع، لا أحد يلتقط الأفلام باستخدام الكاميرات الكاملة، لذا نعود الآن إلى سبب قول شركة Visual Semiconductor أن GF3D هو في الأساس تنسيق جديد: جزء من نظامها هو القدرة على التقاط أي فيلم أو برنامج تلفزيوني ثنائي الأبعاد ومحاكاة تأثير مجال الضوء منه، وتحويله إلى نسخة يمكن لعقلك بعد ذلك إنشاء صورة ثلاثية الأبعاد منها.
لم تقل TCL الكثير عن نسختها الخاصة بإنشاء صورة مجال الضوء، ولكن من المفترض أنها تعمل بنفس الطريقة مع الفيديو ثنائي الأبعاد. وفي حديثها مع TCL حول هذه التقنية، استخدمت تقنية Dolby Atmos الافتراضية من مكبرات الصوت كقياس.
ويتلاعب هذا بالتوقيت الذي تنبعث منه الأصوات وكيف ينعكس الصوت في الغرفة لإنشاء تأثير صوتي ثلاثي الأبعاد، لأن معالجة الصوت تعرف كيف سيفسر الدماغ ذلك إلى كل متماسك إذا تم خداعه بشكل صحيح.
بشكل أساسي، تستخدم هذه التقنية حيلًا في كيفية معالجة الدماغ للمعلومات المرئية لجعله يعتقد أنه ينظر إلى صورة ثلاثية الأبعاد. ويعمل حقًا حسنًا.
أول شيء بالنسبة لي هو تلفزيون GF3D، الذي تم تصميمه على لوحة مقاس 65 بوصة بدقة 8K. في هذه الحالة، تم توجيهي إلى مسافة معينة للاستمتاع بالتأثير ثلاثي الأبعاد، لذلك لا تزال هناك نقطة جيدة إلى حد ما، ولكنها واسعة بما يكفي بحيث يمكن لعدة أشخاص مشاهدة التلفزيون بجوار بعضهم البعض دون فقدان التأثير – وقد أخبرني الأشخاص في Visual Semiconductor أنه من المحتمل أن تخبر التلفزيون كيف تجلس منه، وسوف يضبط نفسه للعمل على تلك المسافة.
لقد رأيت مقطع فيديو لشخص يقاتل وحشًا، وكان العمق في الصورة رائعًا حقًا. أحد الأشياء المثيرة للاهتمام هو أن الكثير من الشاشات الصغيرة ثلاثية الأبعاد الجيدة (مثل النموذج الأولي لشاشة سامسونج ثلاثية الأبعاد الخالية من النظارات والتي رأيتها في معرض CES العام الماضي) تتمتع بمزيد من العمق داخل الشاشة من الخروج منها، ولكن كان لهذا توازن جيد حقًا بين الاثنين.
إنها لا تعاني من الحركة غير الطبيعية التي تحصل عليها من الكثير من مقاطع الفيديو ثلاثية الأبعاد (الأقسام ذات معدل الإطارات المرتفع في أفلام Avatar الأخيرة أفسدت بالفعل 24 إطارًا في الثانية ثلاثية الأبعاد مع النظارات بالنسبة لي الآن)، ولديها طريقة بصرية أكثر وضوحًا مما اعتدنا عليه من شاشات العرض ثلاثية الأبعاد، والتي غالبًا ما تأتي مع التأثير الجانبي المتمثل في الحد من السطوع حقًا.
أفضل ما في العالمين
لاحقًا، رأيت النموذج الأولي لـ TCL، والذي كان أيضًا عبارة عن شاشة مقاس 65 بوصة بدقة 8K – ومن بين الاثنين، أبهرني أكثر، على الرغم من أنه لم يكن أيضًا مثيرًا للإعجاب تمامًا بطريقة ما.
إحدى ميزات تلفزيون TCL هي أن اللقطات التجريبية كانت ذات جودة عالية ديدبول ولفيرين – فيلم شاهدته بتقنية ثنائية الأبعاد، على عكس اللقطات الموجودة على تلفزيون GF3D، لم أكن على دراية به – لذلك حصلت على فكرة عما كان يضيفه التلفزيون عبر الإصدار القياسي.
أود أن أقول إن 3D كان أقل بروزًا على لوحة TCL، لكنه كان لا يزال واضحًا ومضافًا. في اللقطات المثالية، مثل صورة شخصية لـ Wade وهو يقف أمام خلفية بعيدة، يبرز بوضوح – حوافه طبيعية ولكنها محددة جيدًا، وتركز عينك عليه بسهولة، ويشعر بالصلابة في الإطار.
مثل GF3D، كل شيء أيضًا مشرق وملون كما ينبغي أن يكون. لم يكن النموذج الأولي يتمتع بنفس المظهر الذي تتمتع به أفضل أجهزة التلفاز، لكن هذا جيد – فهو لا يزال يبدو وكأنه نسخة مناسبة من الفيلم.
ولكن ما أثار إعجابي حقًا بشأن إصدار TCL هو مدى تعامله جيدًا مع الخروج من المنطقة التي تحصل فيها على التأثير ثلاثي الأبعاد الكامل. انخفض التأثير ثلاثي الأبعاد بشكل رائع عندما تحركت أكثر إلى الجانب، لذلك لا يزال لدي تلميح بسيط عنه عند المشاهدة بقوة بعيدًا عن الزاوية – حتى النقطة التي أصبحت فيها ثنائية الأبعاد، ولكن حتى في ذلك الوقت كان بإمكاني فقط … المشاهدة ثنائية الأبعاد من زاوية، إذا كان هذا هو المكان الذي انتهى بي الأمر بالجلوس فيه.
لا أعتقد أن تلفزيون GF3D قد تدهور بلطف عندما خرجت من أفضل منطقة عرض، مما يعني أنه على الرغم من أن ذلك قد يكون له أفضل تأثير ثلاثي الأبعاد، إلا أن إصدار TCL كان شيئًا جعلني أفكر على الفور، “أوه، يمكنني العيش مع هذا في المنزل”.
وبطبيعة الحال، مع الصورة الرمزية: النار والرماد بعد أن خرجت مؤخرًا، كنت أتحدث مع الناس في الأشهر القليلة الماضية حول تلك الأفلام، وكيف أحبها (تعال إلى التعليقات، يا أخي)، لكنني لم أشاهد أحدًا في المنزل مطلقًا، ولن أفعل ذلك أبدًا.
من المفترض أن يتم رؤيتها بشكل ثلاثي الأبعاد، مما يغلف رؤيتك تمامًا. لقد رأيتهم عدة مرات بهذه الطريقة – وهذه التلفزيونات هي المرة الأولى التي أفكر فيها، “سأستمتع”. الصورة الرمزية في المنزل على هذا.
ولكن ليس ذلك فحسب، بل كنت أتحدث للتو مع شخص ما في نهاية هذا الأسبوع حول قيمة المشاهدة جاذبية في المنزل في 2D. أعتقد أن هذا الفيلم يعمل بشكل مثالي بهذه الطريقة، لكن الشخص الذي كنت أتحدث معه لم يشاهده إلا في إصداره الأصلي، ثلاثي الأبعاد في المسرح، ولديه ذكرى محددة عن تأثره به، بما في ذلك العرض ثلاثي الأبعاد، وهم يريدون تلك التجربة مرة أخرى. وأنا أفهم ذلك تمامًا.
في حين أن عالم الأفلام ثلاثية الأبعاد ليس كذلك ممتلىء من الكلاسيكيات التي يجب مشاهدتها بتقنية ثلاثية الأبعاد للاستمتاع بها حقًا، هناك ما يكفي مما يجعلني أشعر بالأسف أحيانًا لعدم وجود تلفزيون ثلاثي الأبعاد بعد الآن لمشاهدتها بالطريقة التي أتذكرها بها: هوغو, حياة باي, كورالين, مطلة على المحيط الهادي.
بعد أن قمت بإلغاء الأفلام ثلاثية الأبعاد باعتبارها شيئًا ربما لن يعود أبدًا إلى غرفة المعيشة الخاصة بي، فأنا الآن مؤمن مرة أخرى. سنرى ما إذا كانت التكنولوجيا ستصل فعليًا إلى أجهزة التلفاز، رغم ذلك… أعتقد أنه قد لا يكون هناك عدد كافٍ من الأشخاص مثلي.

أفضل أجهزة التلفاز لجميع الميزانيات
اتبع TechRadar على أخبار جوجل و أضفنا كمصدر مفضل للحصول على أخبار الخبراء والمراجعات والآراء في خلاصاتك. تأكد من النقر على زر المتابعة!
وبالطبع، يمكنك أيضًا متابعة TechRadar على يوتيوب و تيك توك للحصول على الأخبار والمراجعات وفتح الصناديق في شكل فيديو، والحصول على تحديثات منتظمة منا على واتساب أيضاً.

التعليقات