التخطي إلى المحتوى

ماذا حدث؟ لأول مرة، تم عرض بطاقة رسومات منفصلة علنًا تعمل على Windows على ARM. كما ورد أولا من قبل ITHome، وحدة معالجة الرسومات المعنية هي Lisuan 7G106، وهي وحدة dGPU صينية الصنع تم عرضها مؤخرًا وهي تعمل بمعيار 3DMark على نظام Windows المستند إلى ARM. على الرغم من أن الأمر لا يزال مبكرًا جدًا وبعيدًا عن المنتج الجاهز للمستهلك، إلا أن العرض التجريبي بحد ذاته يعد لحظة تاريخية لنظام ARM Windows البيئي.

  • تم عرض Lisuan 7G106 وهو يعمل ببرنامج 3DMark Time Spy على Windows على ARM، مما يؤكد الدعم الحقيقي لبرنامج تشغيل dGPU.
  • وهذا يجعلها أول وحدة معالجة رسومات منفصلة معروفة توضح توافق Windows على ARM علنًا.
  • تفاصيل الأداء محدودة في الوقت الحالي، لكن العرض التوضيحي يؤكد أن العرض الأساسي وبرنامج التشغيل ودعم واجهة برمجة التطبيقات (API) تعمل بالفعل.

لماذا هذا مهم: لقد واجه Windows على ARM دائمًا اختناقًا كبيرًا: الرسومات. على الرغم من تحسن وحدات معالجة الرسومات المدمجة من Qualcomm، إلا أنها لا تزال أقل بكثير مما يمكن أن تفعله حتى وحدات معالجة الرسومات المنفصلة للمبتدئين في الألعاب والعمل ثلاثي الأبعاد وأعباء العمل الإبداعية. حتى الآن، لم تنجح أي شركة في عرض dGPU حقيقي يعمل على إصدار ARM من Windows في بيئة عامة خاضعة للمقارنة.

يؤدي هذا إلى تغيير نغمة المحادثة بأكملها حول أجهزة كمبيوتر ARM. وتشير إلى أن Windows on ARM لم يعد يقتصر على أجهزة الكمبيوتر المحمولة وأجهزة الإنتاجية فائقة النحافة. ولأول مرة، يبدو أن النظام الأساسي يمكن أن يستهدف بشكل واقعي أجهزة الكمبيوتر المحمولة المخصصة للألعاب ومحطات العمل وأجهزة الكمبيوتر المكتبية التي تركز على الأداء. حتى لو لم يصبح Lisuan نفسه اسمًا سائدًا أبدًا، فإن الدليل الفني للمفهوم هو ما يهم حقًا هنا.

لماذا يجب أن أهتم؟ إذا كان لديك فضول بشأن Windows على ARM ولكنك أحجمت عن ذلك لأنه “لا يمكنه اللعب حقًا”، فهذه هي أول علامة حقيقية على أن القواعد يمكن أن تتغير في النهاية. إن المستقبل الذي توفر فيه أجهزة الكمبيوتر المحمولة ARM عمرًا رائعًا للبطارية وقوة GPU الحقيقية من شأنه أن يزيل أخيرًا أكبر حل وسط في النظام الأساسي. لا مزيد من الاختيار بين الكفاءة والأداء.

كما أنه يضع ضغطًا خفيًا على اللاعبين الكبار. لقد ابتعدت كل من NVIDIA وAMD وIntel عن نظام Windows المنفصل على وحدات معالجة الرسومات ARM حتى الآن. الآن بعد أن أثبتت شركة أصغر أن ذلك ممكن من الناحية الفنية، يصبح السؤال متى، وليس ما إذا كان بائعو GPU الرئيسيون يختارون اتباع ذلك. بالنسبة لك كمشتري، قد يعني ذلك في النهاية أجهزة كمبيوتر محمولة للألعاب أقل سمكًا، وأجهزة كمبيوتر إبداعية تعمل بشكل أكثر برودة، وعمر بطارية أفضل دون التخلي عن قوة الرسومات.

حسنًا، ما هي الخطوة التالية؟ لا تتوقع توصيل وحدة معالجة الرسومات Lisuan بجهاز كمبيوتر ARM الخاص بك في أي وقت قريب. لقد كان هذا إلى حد كبير إثباتًا للمفهوم، وليس منتجًا على رف المتجر، وبما أنها بطاقة من فئة سطح المكتب، فإن إصدار الكمبيوتر المحمول سيستغرق وقتًا أطول. ومع ذلك، فإن القصة الحقيقية هي الإشارة التي ترسلها. الآن بعد أن تم عرض وحدة معالجة الرسومات المنفصلة التي تعمل على Windows على ARM، تتحول كل الأنظار إلى NVIDIA وAMD وIntel. وإذا قرر أي منهم التدخل، فمن الممكن أن تتحرك الأمور بسرعة. في الوقت الحالي، فكر في هذا باعتباره أول قطعة دومينو، وليس خط النهاية.

Fonte

التعليقات

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *